Nonogramy Online

Rozmiar

Obrazki

Nonogramy online, czyli obrazki logiczne

Nonogramy, nazywane też obrazkami logicznymi albo malowankami japońskimi, to łamigłówka, w której z liczb przy krawędziach planszy odtwarzasz ukryty obrazek. Zagrasz w nie tutaj online za darmo, myszą albo palcem.

Jak powstały nonogramy

Łamigłówkę wymyślono w Japonii pod koniec lat 80. Nazwa pochodzi od imienia jednej z jej autorek, Non Ishidy, i słowa „diagram”. Szybko trafiła do europejskich gazet i czasopism z zagadkami, w Polsce zwykle pod nazwą obrazków logicznych.

Rozmiary plansz

Małe obrazki 5×5 to dobry start, jeśli dopiero poznajesz zasady. Średnie 10×10 wymagają łączenia informacji z wierszy i kolumn. Każdy rozwiązany obrazek zostaje podpisany na liście.

Porady na start

  • Zacznij od wierszy i kolumn z dużymi liczbami. Liczba 5 w rzędzie o długości 5 oznacza, że cały rząd jest zamalowany.
  • Gdy grupa jest dłuższa niż połowa rzędu, jej środek na pewno jest zamalowany, niezależnie od położenia.
  • Rząd ze wskazówką 0 jest cały pusty, więc od razu postaw w nim krzyżyki.
  • Stawiaj krzyżyki w pewnych pustych kratkach. Bardzo ułatwiają kolejne wnioski.
  • Wskazówki, które są już spełnione, robią się szare. Łatwo zobaczyć, co zostało do zrobienia.

Dlaczego warto rozwiązywać nonogramy

Nonogramy łączą logikę z niespodzianką. Przez całą grę zamalowujesz pola na podstawie liczb, a dopiero pod koniec z siatki wyłania się obrazek. Ta chwila, gdy nagle widać serce, domek albo zwierzątko, jest jednym z najprzyjemniejszych momentów w świecie łamigłówek.

Gra uczy patrzenia na problem z dwóch stron jednocześnie, bo każde pole należy do jednego wiersza i jednej kolumny. Nonogramy świetnie nadają się dla osób, które lubią sudoku, ale chcą czegoś bardziej wizualnego.

Strategia: metoda nakładania

Najważniejsza technika to nakładanie. Weź wiersz o długości 10 z liczbą 7. Jeśli ułożysz siedem zamalowanych pól maksymalnie w lewo, zajmą pola od 1 do 7, a maksymalnie w prawo od 4 do 10. Pola od 4 do 7 będą zamalowane w obu ustawieniach, więc możesz je zamalować od razu.

Ta sama zasada działa przy kilku liczbach w jednym wierszu. Gdy suma liczb i przerw między nimi jest bliska długości wiersza, prawie wszystkie pola dają się ustalić od razu. Zaczynaj więc od wierszy i kolumn z dużymi liczbami.

Typowe błędy

Częsty błąd to zamalowywanie pól na wyczucie, bo wydaje się, że obrazek będzie symetryczny. Nonogramy nie zawsze są symetryczne, więc zamalowuj tylko to, czego jesteś pewien. Drugi błąd to niezaznaczanie pustych pól. Krzyżyk w polu, które na pewno jest puste, jest tak samo ważny jak zamalowane pole, bo zawęża możliwości w krzyżujących się liniach.

Jeśli utkniesz, przejdź po kolei przez wszystkie wiersze, a potem kolumny i w każdej linii zadaj sobie pytanie, czy jakieś pole jest już pewne.

Najczęstsze pytania

Czym różnią się nonogramy od kolorowanek według numerów?

W kolorowance wiesz, które pole zamalować. W nonogramie musisz to wywnioskować z liczb, więc to łamigłówka logiczna, a nie zadanie plastyczne.

Czy trzeba zgadywać?

Nie. Obrazki da się rozwiązać krok po kroku samą logiką.

Czy mój postęp się zapisze?

Tak. Każdy obrazek pamięta swój stan, więc możesz przeskakiwać między nimi i wracać.

Ile jest obrazków?

Na razie 18: 8 małych i 10 średnich.

Czy nonogramy mają jedno rozwiązanie?

Dobrze ułożony nonogram ma jedno rozwiązanie, do którego dochodzi się logicznie. Takie są wszystkie obrazki na tej stronie.

Do czego służą krzyżyki?

Krzyżykiem zaznaczasz pola, które na pewno są puste. To ułatwia rozwiązywanie sąsiednich wierszy i kolumn.

Jak grać: Nonogramy

Zamaluj właściwe kratki według liczb przy wierszach i kolumnach. Na końcu wyłoni się obrazek.

Krok po kroku

  1. Liczby przy wierszu to długości kolejnych grup zamalowanych kratek, w tej kolejności.
  2. Między grupami jest co najmniej jedna pusta kratka.
  3. Kratki, które na pewno są puste, oznacz krzyżykiem.
  4. Spełniona wskazówka robi się szara. Obrazek jest gotowy, gdy spełnisz wszystkie.
„3 1”: trzy zamalowane kratki obok siebie, przerwa i jeszcze jedna.

Na komputerze

  • Lewy przycisk maluje, prawy stawia krzyżyk.
  • Przeciągnij, żeby pomalować kilka kratek naraz.

Na telefonie

  • Dotknij kratki albo przesuń palcem po kilku.
  • Przycisk „Narzędzie” przełącza między malowaniem a krzyżykiem.