Zasady makao: karty specjalne, żądania i jak wygrać
Makao to gra karciana, którą wielu Polaków zna z kolonii, akademików i rodzinnych spotkań. Zasady łatwo poznać, ale każda karta specjalna potrafi odwrócić losy partii. W tym poradniku opisujemy popularne zasady makao i podpowiadamy, jak wykorzystać karty specjalne.
Cel gry i rozdanie
Gra się standardową talią 52 kart, od dwójek do asów. Każdy gracz dostaje po 5 kart, jedna karta trafia odkryta na stos, a reszta tworzy talię do dobierania. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart z ręki.
Jak dokładać karty
Gracze kolejno dokładają na stos jedną kartę w tym samym kolorze albo o tej samej wartości co karta na wierzchu. Na siódemkę kier możesz więc położyć dowolnego kiera albo dowolną siódemkę. Możesz też zagrać naraz kilka kart tej samej wartości, na przykład trzy piątki. Wtedy pierwsza z nich musi pasować do stosu.
Gdy nie masz pasującej karty, dobierasz jedną z talii. Jeśli dobrana karta pasuje, możesz ją od razu zagrać.
Karty specjalne
| Karta | Działanie |
|---|---|
| 2 | Następny gracz dobiera 2 karty. |
| 3 | Następny gracz dobiera 3 karty. |
| 4 | Postój: następny gracz traci kolejkę. |
| Walet | Żądanie: wskazujesz kartę od 5 do 10, którą muszą zagrać pozostali. |
| Dama | Pasuje na wszystko i wszystko pasuje na damę. |
| Król kier ♥ | Następny gracz dobiera 5 kart. |
| Król pik ♠ | Poprzedni gracz dobiera 5 kart. |
| As | Zmiana koloru: wybierasz kolor, w którym trzeba grać dalej. |
Karty bojowe i obrona
Dwójki, trójki oraz króle kier i pik to karty bojowe. Gracz, na którego spada kara, może się obronić, dokładając własną kartę bojową: dwójkę albo trójkę w tym samym kolorze lub tej samej wartości. Kara się wtedy sumuje i przechodzi dalej. Na dwójkę kier położona trójka kier sprawi, że następny gracz dobierze już 5 kart. Na króla bojowego można odpowiedzieć tylko drugim królem bojowym. Kto nie może się obronić, dobiera całą zebraną karę.
Z czwórkami jest podobnie: przed postojem bronisz się własną czwórką, a postój przechodzi na kolejnego gracza i się wydłuża.
Żądania waleta i zmiana koloru
Walet pozwala zażądać konkretnej wartości od 5 do 10, na przykład ósemek. Przez jedną kolejkę wszyscy gracze muszą zagrać żądaną kartę albo kolejnego waleta, który zmienia żądanie. Kto nie ma żądanej karty, dobiera jedną. Można też zagrać waleta bez żądania.
As zmienia kolor: zagrywasz asa i mówisz, w jakim kolorze gra się dalej. Następny gracz musi dołożyć kartę w tym kolorze albo kolejnego asa.
„Makao!” i odmiany zasad
Gdy po zagraniu zostanie Ci jedna karta, musisz głośno powiedzieć „Makao!”. Kto zapomni, dobiera karę, w naszej grze 5 kart. W niektórych domach po zagraniu ostatniej karty mówi się jeszcze „po makale”.
Makao ma wiele domowych odmian: inne karty bojowe, dłuższe żądania albo damę, która nie działa na karty specjalne. Przed grą z nowymi osobami warto uzgodnić zasady.
Porady na wygraną
- Trzymaj damy i asy na trudne chwile. Pasują prawie zawsze, więc ratują Cię, gdy nic innego nie pasuje.
- Atakuj, gdy przeciwnik ma mało kart. Dwójka, trójka albo czwórka zagrana w gracza z jedną kartą skutecznie go powstrzymuje.
- Żądaj tego, czego masz dużo. Walet z żądaniem wartości, której masz kilka sztuk, pozwala szybko pozbyć się kart.
- Zbieraj pary i trójki. Kilka kart tej samej wartości zagranych naraz to szybka droga do „Makao!”.
- Pilnuj kolorów. Asem zmieniaj kolor na ten, w którym masz najwięcej kart.
Sprawdź te sposoby w makao online z komputerem, gdzie zagrasz z jednym, dwoma albo trzema przeciwnikami.
Zagraj w makao z komputerowymi przeciwnikami.
Zagraj w makaoInne poradniki
- Jak rozwiązywać sudoku: techniki od podstaw do zaawansowanychOd pierwszej cyfry do par kandydatów: sprawdzone metody, które działają na każdej planszy.
- Zasady chińczyka: jak grać i wygrywaćSzóstka, bicie, domek i trzy próby: pełne zasady oraz porady, jak częściej wygrywać.
- Zasady gry w warcaby: bicie, damka i strategiaJak ruszają się pionki, kiedy bicie jest obowiązkowe i jak zdobyć damkę.
